# Breath of Fire III Recompiled：PlayStation 覆盖段重编译

> Breath of Fire III Recompiled 将日版 PlayStation 游戏的 MIPS 代码及从光盘提取的覆盖段转成 C，构建原生程序。项目文档记录覆盖段加载、文字系统和游戏机制；作者报告已玩过开场区域，动态入口点覆盖仍在完善。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/kerokline/BreathOfFire3Recomp>
- 一手来源：<https://github.com/kerokline/BreathOfFire3Recomp/blob/9cce20e0244e879300b1dc1837c0ab1b0772a91b/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/breath-of-fire-iii-recompiled-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/breath-of-fire-iii-recompiled-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/breath-of-fire-iii-recompiled-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要合法取得的日版 Breath of Fire III 光盘转储。
- **前提条件：**构建使用 PSXRecomp、recomp-ui、C/C++ 编译器、CMake、Ninja 和 Python。
- **测试证据：**作者报告已游玩游戏前期；尚未完整通关，覆盖段入口点仍未全部覆盖。
- **许可：**许可证为 PolyForm Noncommercial License 1.0.0。

## 一手来源

1. <https://github.com/kerokline/BreathOfFire3Recomp/blob/9cce20e0244e879300b1dc1837c0ab1b0772a91b/README.md>
2. <https://github.com/kerokline/BreathOfFire3Recomp/blob/9cce20e0244e879300b1dc1837c0ab1b0772a91b/docs/README.md>

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