# bloodborne-recomp：静态重编译《血源诅咒》

> 这个静态重编译器读取 PlayStation 4 版《血源诅咒》CUSA03173 更新 1.09，并把函数写成 C。项目页面统计 181,570 个函数中的 181,521 个已重编译，10,691,122 条指令中的 10,284,725 条已重编译。玩家的启动器在玩家自己的设备上构建这个库。尚未重编译的代码仍由 bbcpu 翻译器运行。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-07
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/bloodborne-native/bloodborne-recomp>
- 一手来源：<https://github.com/bloodborne-native/bloodborne-recomp/blob/c60ccf8be752b8690f2813505c4daf9eafdb136b/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/bloodborne-recomp/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/bloodborne-recomp/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/bloodborne-recomp/index.md)

## 使用条件与局限

- 需要本地的《血源诅咒》CUSA03173 更新 1.09。Mac 启动器的构建在 M3 Pro 上大约 14 分钟。
- 许可证：GNU GPL v2 或更高版本。工具链发布包附带的 LLVM 是带 LLVM 例外的 Apache License 2.0。用来解码 x86 的 Zydis 是 MIT。

## 一手来源

1. <https://github.com/bloodborne-native/bloodborne-recomp/blob/c60ccf8be752b8690f2813505c4daf9eafdb136b/README.md>

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## 关于此条目

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