# benilla：《魔兽世界》1.12.1 客户端重建

> benilla 使用 Rust 和 Bevy 重建《魔兽世界》1.12.1 客户端，依据 benilla-re 的逆向研究成果。它从用户安装的游戏读取 MPQ 与素材，实现原版服务器协议，并运行原版 FrameXML、Lua 界面及插件。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/samwhosung/benilla>
- 一手来源：<https://github.com/samwhosung/benilla/blob/63167449d89a65dfc4f62400cacb1bbf54d9f1ff/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/benilla-wow-client-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/benilla-wow-client-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/benilla-wow-client-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要《魔兽世界》1.12.1 build 5875 的安装文件和兼容的 1.12.1 服务器。
- **前提条件：**在 macOS、Linux 和 Windows 上构建需稳定版 Rust 与 C 编译器。
- **局限：**不支持 Warden 或其他客户端版本。
- **许可：**可选择 MIT 或 Apache-2.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/samwhosung/benilla/blob/63167449d89a65dfc4f62400cacb1bbf54d9f1ff/README.md>
2. <https://github.com/samwhosung/benilla/blob/63167449d89a65dfc4f62400cacb1bbf54d9f1ff/reference/README.md>

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## 关于此条目

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