# BaK-Again：重建《Betrayal at Krondor》

> BaK-Again 用 Unity 重建《Betrayal at Krondor》，从玩家安装的原版游戏读取剧情、世界、规则和美术资源。项目包含 .NET 游戏数据处理库、游戏格式的 Kaitai 规范及测试；作者称每章都可游玩至结尾。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/stellargames/bakagain>
- 一手来源：<https://github.com/stellargames/bakagain/blob/6f0237a1eeb45cf6aa4530bb114fdfc5adf66cd8/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/bak-again-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/bak-again-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/bak-again-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要已安装的《Betrayal at Krondor》及其数据文件。
- **前提条件：**构建需要项目指定的 Unity 版本和 .NET 10 SDK。
- **局限：**项目处于测试版阶段。
- **许可：**代码为 MIT 许可；文档和格式规范为 CC-BY-4.0。

## 一手来源

1. <https://github.com/stellargames/bakagain/blob/6f0237a1eeb45cf6aa4530bb114fdfc5adf66cd8/README.md>
2. <https://github.com/stellargames/bakagain/blob/6f0237a1eeb45cf6aa4530bb114fdfc5adf66cd8/formats/README.md>
3. <https://github.com/stellargames/bakagain/blob/6f0237a1eeb45cf6aa4530bb114fdfc5adf66cd8/THIRD-PARTY-NOTICES.md>

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