# AZHS：重建《Need for Speed: High Stakes》4.50

> AZHS 根据《Need for Speed: High Stakes》4.50 的原版二进制文件重建源码。技术记录梳理 Watcom 与 Visual C++ 调用约定、eacsnd.dll 音频模块，以及多个 DirectX 6 和 7 渲染版本；完整可玩及更多平台支持仍是目标。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-07
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/americusmaximus/AZHS>
- 一手来源：<https://github.com/americusmaximus/AZHS/blob/80ffb7ed429f072fd8ad9eee33f68b8b0218f692/README.MD>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/azhs-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/azhs-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/azhs-case/index.md)

## 使用条件与局限

- 编译需要 Microsoft Visual Studio；SDK 目录要求放入 DirectX 6.0、7.0 和 8.0 SDK 文件。
- 完整可玩及 64 位支持仍是项目目标。
- MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/americusmaximus/AZHS/blob/80ffb7ed429f072fd8ad9eee33f68b8b0218f692/README.MD>

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## 关于此条目

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