# Aster Native：Green Lantern Xbox 360 静态重编译移植

> Aster Native 是实验性移植框架，其首个游戏模块面向 Xbox 360 版《Green Lantern: Rise of the Manhunters》。项目准备用户提供的游戏数据，在本地生成 ReXGlue 移植版，并应用针对游戏的运行时与图形补丁；作者报告 Linux 版本已进入前期玩法。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/Akimitsu76/Lantern-Recomp>
- 一手来源：<https://github.com/Akimitsu76/Lantern-Recomp/blob/f77427dab188ebb5051c75b487ef7cd6de3fd4d2/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/aster-native-green-lantern-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/aster-native-green-lantern-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/aster-native-green-lantern-case/index.md)

## 使用条件与局限

- 需要用户自己的 Xbox 360 游戏转储文件用于本地源码准备。
- 框架需要 Python 3.11+。
- 作者报告 Linux 版本可进入第一关的初期战斗及防御教程；原生 Windows D3D12 游戏过程仍未验证。

## 一手来源

1. <https://github.com/Akimitsu76/Lantern-Recomp/blob/f77427dab188ebb5051c75b487ef7cd6de3fd4d2/README.md>
2. <https://github.com/Akimitsu76/Lantern-Recomp/blob/f77427dab188ebb5051c75b487ef7cd6de3fd4d2/docs/FPS_PROGRESS.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [Astral Chain PC：Switch 游戏静态重编译移植](https://awesomerea.org/zh/resources/astral-chain-pc-case/index.md) · 案例
- [Astral Chain：将 Switch 游戏静态重编译到 macOS](https://awesomerea.org/zh/resources/astral-chain-recomp/index.md) · 案例
- [Asura's Wrath Recompiled：Xbox 360 游戏的静态重编译移植](https://awesomerea.org/zh/resources/asuras-wrath-recompiled-case/index.md) · 案例
- [Automobili Lamborghini 重编译](https://awesomerea.org/zh/resources/automobili-lamborghini-recomp/index.md) · 案例
- [Azazel6：面向 Android 的《铁拳 6》PSP 静态重编译实验](https://awesomerea.org/zh/resources/azazel6-case/index.md) · 案例
- [Azura：静态重编译《Gears of War 3》的原生移植](https://awesomerea.org/zh/resources/azura-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
