# ash：为 PSP 重建《Dark Souls》游戏片段

> ash 用 C99 引擎为 Sony PSP 重建《Dark Souls: Remastered》的部分游戏内容。本地转换器从用户的游戏副本提取并处理模型、动画和参数；引擎实现战斗、渲染及 AI 字节码执行。作者报告曾在 PSP Street E1000 上游玩从北方不死院到传火祭祀场的路线。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-07
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/meshoklv/ash>
- 一手来源：<https://github.com/meshoklv/ash/blob/3ffe1c442ade4078489509f573bab58e0bcac907/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/ash-dark-souls-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/ash-dark-souls-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/ash-dark-souls-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要自有的《Dark Souls: Remastered》安装文件；转换后的游戏数据须留在本地。
- **前提条件：**需要 Linux x86-64、pspdev v20261001、CMake、Ninja、Python 3.13 及文档指定的素材转换依赖。
- **测试证据：**在 PSP 实机运行需要自定义固件；作者使用安装 6.60 PRO-C 的 PSP Street E1000 测试。
- **局限：**作者说明该发布轮次没有重新运行数据转换命令，且尚无一键转换全部数据的脚本。
- **许可：**MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/meshoklv/ash/blob/3ffe1c442ade4078489509f573bab58e0bcac907/README.md>
2. <https://github.com/meshoklv/ash/blob/3ffe1c442ade4078489509f573bab58e0bcac907/docs/README.md>

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