# Army of Two: The 40th Day：Xbox 360 游戏重编译

> Army of Two: The 40th Day Recomp 借助 ReXGlue 将 Xbox 360 游戏 default.xex 中的 PowerPC 代码转为 C++，构建 Windows x64 移植版本。项目包含游戏专用补丁和配置；作者报告可进入前期菜单及上海关卡，后续引擎功能、首领脚本和存档仍未完成。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/crabinacrabic/ArmyOfTwo40thDayRecomp>
- 一手来源：<https://github.com/crabinacrabic/ArmyOfTwo40thDayRecomp/blob/fbeb016aa7589d179d704ab6a707d115048d8560/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/army-of-two-40th-day-rexglue-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/army-of-two-40th-day-rexglue-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/army-of-two-40th-day-rexglue-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要支持 Direct3D 12 的 Windows 10/11 x64 电脑，以及用户提取的 Xbox 360 游戏光盘内容。
- **前提条件：**需要 Visual Studio C++ 开发工具、Windows 版 Clang 工具和 CMake。
- **局限：**目前无法完整通关；尚未重编译的函数可能导致崩溃。
- **许可：**仓库中没有许可证文件。

## 一手来源

1. <https://github.com/crabinacrabic/ArmyOfTwo40thDayRecomp/blob/fbeb016aa7589d179d704ab6a707d115048d8560/README.md>

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## 关于此条目

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