# Aironauts：OUTROE.EXE 的早期 PlayStation 反编译

> Aironauts-decomp 为 PAL 版 PlayStation 游戏 Aironauts 的 OUTROE.EXE 重建源码。项目从用户的光盘文件提取内容，拆分汇编与数据，并尝试重新构建通过项目校验的可执行文件；当前 C 语言工作侧重 SDK 函数。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/bismurphy/Aironauts-decomp>
- 一手来源：<https://github.com/bismurphy/Aironauts-decomp/blob/d6b810bc738efcaddaecbb29349e4cdff587e9ed/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/aironauts-decomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/aironauts-decomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/aironauts-decomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自己的 Aironauts 副本，包含一个 CUE 文件和四个 BIN 文件。
- **前提条件：**安装流程需要支持 CUE 的 mkpsxiso 分支，以及项目的提取和构建工具。
- **范围：**目前仅涵盖 OUTROE.EXE；其他游戏可执行文件可能不会纳入。
- **许可：**AGPL-3.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/bismurphy/Aironauts-decomp/blob/d6b810bc738efcaddaecbb29349e4cdff587e9ed/README.md>

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## 关于此条目

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