# Aion 2：客户端到服务端网络协议复现

> Aion 2 Network Protocol Research 根据抓包和客户端分析复现游戏的部分客户端到服务端协议。文档记录 unsigned-varint 分帧、LZ4 数据包、RSA-OAEP-SHA1 世界服握手，以及握手后客户端帧体持续使用的 RC4；Python 工具用于抓包分析、会话材料提取和客户端加密流程实现。

- 类型：案例
- 目标：游戏 · 协议
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-08
- 原始资源：<https://github.com/lunixxx37/aion2-protocol-research>
- 一手来源：<https://github.com/lunixxx37/aion2-protocol-research/blob/fe2122f0e54e1de854c11e91e3c7bf51916a4f52/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/aion2-protocol-research-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/aion2-protocol-research-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/aion2-protocol-research-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要 Python 3.10 或更高版本；实时操作码查看和进程内存工具针对 Windows 客户端。
- **局限：**文档针对 Global 客户端修订版 3527；大多数客户端到服务端载荷的含义仍未解析。
- **测试证据：**作者报告在六个分别使用独立密钥的会话中检验了 RC4 模型。
- **许可：**采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/lunixxx37/aion2-protocol-research/blob/fe2122f0e54e1de854c11e91e3c7bf51916a4f52/README.md>
2. <https://github.com/lunixxx37/aion2-protocol-research/blob/fe2122f0e54e1de854c11e91e3c7bf51916a4f52/docs/PROTOCOL.md>

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