# Animal Crossing：GameCube 反编译工程的 Android 移植版

> Animal Crossing Android Port 基于已有 PC 移植版，让 GameCube 游戏的反编译代码在 Android 上原生运行。它将 GX 图形接口转换为 OpenGL ES 3，并增加触控操作、导入用户光盘镜像的启动器及设备端纹理转换。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/zwaetschge/ACGC-Android-Port>
- 一手来源：<https://github.com/zwaetschge/ACGC-Android-Port/blob/7b5d69323a60892aa081ffcd9e6e5b095b162a34/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/acgc-android-port-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/acgc-android-port-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/acgc-android-port-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自行提供 Animal Crossing 美版 GAFE01 Rev 0 光盘镜像。
- **前提条件：**需要 Android 8 或更新版本、ARM 处理器及 OpenGL ES 3。
- **前提条件：**源码构建需要 Android SDK、NDK 27.0.12077973、CMake 3.22.1 和 JDK 17。
- **许可：**原反编译代码采用 CC0-1.0，PC 移植层采用 MIT；其他组件的条款见 LICENSE。

## 一手来源

1. <https://github.com/zwaetschge/ACGC-Android-Port/blob/7b5d69323a60892aa081ffcd9e6e5b095b162a34/README.md>
2. <https://github.com/zwaetschge/ACGC-Android-Port/blob/7b5d69323a60892aa081ffcd9e6e5b095b162a34/LICENSE>

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