# AC6Recomp：皇牌空战 6 的静态重编译

> AC6Recomp 是基于 ReXGlue SDK 的《皇牌空战 6：解放之火》原生 PC 移植。README 写明 Xbox 360 的 PowerPC 游戏代码被静态重编译为 x86-64，而可见的渲染仍由随仓库提供的 RexGlue/Xenia 图形后端负责。它把项目描述为仍在开发中、可以启动并进入游戏的版本。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-07
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/sal063/AC6_recomp>
- 一手来源：<https://github.com/sal063/AC6_recomp/blob/09144bb092ad871584808aeead69c395edbd5200/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/ac6-recomp/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/ac6-recomp/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/ac6-recomp/index.md)

## 使用条件与局限

- README 写明仓库只包含源代码，用户需要自行提供合法取得的游戏副本。
- README 写明项目尚未完成：它可以启动并进入游戏，同时应当预期错误、崩溃和缺失的功能。
- README 把许可证指向 LICENSE。GitHub 报告为 BSD-3-Clause。

## 一手来源

1. <https://github.com/sal063/AC6_recomp/blob/09144bb092ad871584808aeead69c395edbd5200/README.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [Ace Combat 3: Electrosphere：日版光盘的重编译安装项目](https://awesomerea.org/zh/resources/ace-combat-3-japan-psxrecomp-case/index.md) · 案例
- [Ace Combat 3: Electrosphere：PlayStation 游戏的本地静态重编译](https://awesomerea.org/zh/resources/ace-combat-3-electrosphere-recomp-case/index.md) · 案例
- [Ace Combat 3: Electrosphere：PlayStation 重编译与 Android 移植](https://awesomerea.org/zh/resources/ace-combat-3-electrosphere-case/index.md) · 案例
- [Ace Combat 3：面向 Windows 的静态重编译](https://awesomerea.org/zh/resources/ace-combat-3-recomp/index.md) · 案例
- [Ace Combat 5：带原生渲染的 PS2 静态重编译](https://awesomerea.org/zh/resources/ace-combat-5-static-recompilation-case/index.md) · 案例
- [ActRaiser Recomp：静态重编译超级任天堂游戏](https://awesomerea.org/zh/resources/actraiser-recomp/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
