# 2EZDecomp：EZ2AC 匹配式反编译

> 2EZDecomp 重建 EZ2AC 街机节奏游戏可执行文件的 C/C++ 源码，并用 reccmp 比对编译后的函数。项目针对 2.05 版使用 Microsoft Visual C++ 7.1；作者报告记录时已反编译 1,474 个函数，其中 1,300 个逐字节匹配。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/Roganis/2EZDecomp>
- 一手来源：<https://github.com/Roganis/2EZDecomp/blob/a9bd4fc9d8c8ee730e6e37e0c619ef97d9239e7f/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/2ezdecomp-ez2ac-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/2ezdecomp-ez2ac-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/2ezdecomp-ez2ac-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**构建及比对需要合法取得的游戏可执行文件。
- **前提条件：**文档所述流程需要 Visual C++ .NET 2003、Windows Server 2003 SP1 Platform SDK、DirectX 8 SDK、Wine 和已打补丁的 reccmp。
- **局限：**作者报告记录时 1,474 个函数中有 1,300 个逐字节匹配。
- **许可：**重建源码、脚本和文档采用 GPL-3.0-or-later；reccmp 补丁采用 AGPL-3.0-or-later。

## 一手来源

1. <https://github.com/Roganis/2EZDecomp/blob/a9bd4fc9d8c8ee730e6e37e0c619ef97d9239e7f/README.md>
2. <https://github.com/Roganis/2EZDecomp/blob/a9bd4fc9d8c8ee730e6e37e0c619ef97d9239e7f/docs/PACKAGE-OVERVIEW.md>

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