# 1080 Snowboarding：分析 USO 覆盖模块的 Nintendo 64 匹配反编译

> 1080 Snowboarding decomp 以 C 和 C++ 重建 Nintendo 64 游戏代码，包括自定义 USO 覆盖模块和 Yay0 压缩片段。作者报告称构建出的 ROM 与原版逐字节一致；进度表分别统计匹配源码、部分完成的代码及汇编保留部分。项目还记录了借助模拟器恢复覆盖模块重定位目标的方法。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/djsaunde/1080-decomp>
- 一手来源：<https://github.com/djsaunde/1080-decomp/blob/3fa7dbd12f20c5ffd6089ae78b20ac2a08daafde/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/1080-snowboarding-decomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/1080-snowboarding-decomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/1080-snowboarding-decomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需将美版《1080 Snowboarding》ROM 提供为 baserom.z64。
- **前提条件：**构建需要 mips-linux-gnu binutils、Python 3 和 IDO 7.1。
- **局限：**源码反编译仍在进行。
- **许可：**仓库中没有许可证文件。

## 一手来源

1. <https://github.com/djsaunde/1080-decomp/blob/3fa7dbd12f20c5ffd6089ae78b20ac2a08daafde/README.md>
2. <https://github.com/djsaunde/1080-decomp/blob/3fa7dbd12f20c5ffd6089ae78b20ac2a08daafde/scripts/emu-symdump/README.md>

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